醉里挑灯看剑-回顾《轩辕剑》系列(转载):通化道教灵符咒语算命
醉里挑灯看剑-回顾《轩辕剑》系列
大家好,我是妮可,Nicole,啊,我知道你们在想什么了,一定也想到了那位 《轩辕剑三》中的女主角,非也非也,我既不是小魔女,也不是金发碧 眼,很好,看来大家都很关注大宇的新作《轩辕剑三》,因此省略介绍 文字若干(旁白:我又不是拿了新台币为他们做广告,之所以草著此文 是因为我太太太爱这个系列),早在大宇请碟仙扶乩摇出女主角的芳名 时我就已经叫这个名字,千挑万选的哦,曾一时兴起在某个电子词典中 查其含义,没有,最相似的词是nicotine,这个词相信许多人都熟悉的了不得, 就是风靡整个世界的尼古丁,一点点微醺的陶然,一点点燃烧的灼热, 恰如蛊惑人心的魔女,虽然我知道或许在英语中另有解释,但真宁愿相 信他们的本意如此,至于本人,希望大家就不要再追究下去了通化道教灵符咒语算命。
台湾的游戏业发展了这么多年通化道教灵符咒语算命,不仅有它生存的道理,而且也不是没有 与日本乃至欧美游戏相抗衡的实力,最重要的一条,就是玩家对中国文 化的亲和力!这往往体现在下面几点:
完全中文显示,不必担心语言隔阂(尤其是E文,J文);完全中国历史背 景、人物、建筑、风土、神话,古色古香、道道地地、、原汁原味的中 国武侠RPG传奇(绝非“勇者”、“骑士”之流)通化道教灵符咒语算命。
之所以只提RPG类游戏通化道教灵符咒语算命,一方面台湾在别的SLG、AVG类也没有什么拿来得出手的东 东,另一方面,就是鄙人这篇文章的主题已定,不能跑题,下面就要提 到主题了!
《轩辕剑》系列尤其是《轩辕剑二》不仅是台湾“中国古典武侠RPG”的始 作俑者,直至今日仍然是其中的佼佼者,它以《山海经》中的古神话为 蓝本,诸神、妖魔大多尽出其中,同时以最具中国味的写意山水画笔触 通化道教灵符咒语算命。勾勒出一幅渲染水墨世界,配以典雅而悠扬的中国古风配乐,真正触 动中国人的内心。就我个人来说(先做好个掩护体躲在里面再说),我 认为《轩辕剑二》远胜《仙剑》(还好,还活着,且让我缓上一口气赶 紧说完,不用瞪我,这两个游戏我都玩过十遍不止)!《仙剑》的制作 技术可能是唯一能压过《轩辕剑二》一头的地方(当然,它出的晚吗, 居然有人以为《轩辕剑》也是《仙剑》TOO类的产品,哼哼),我估摸DEMO当时 在赶3D的时髦,其中另有几大缺点早被我看在眼里:人物造型卡通化、幼 儿化,以幼儿来行此成人之事(包括水月宫留宿以及灵儿生孩子那一段 )不能不怀疑制作人是否有点变态。
剧情编排做作,颇有种类似王朔同志把“悲剧就是把美好的东西毁灭给 大家看”的原意曲解成刘慧芳最后的“好人难得好报”结局的味道,拿 玩家开涮(你以为就你们聪明)通化道教灵符咒语算命。
迷宫恐怖!!!以锁妖塔和傀儡洞为甚通化道教灵符咒语算命,那种异地传送不过是改个坐标 而已,冷饭再炒有什么味道?搁点葱花、香油就能算大餐了吗?
《轩辕剑》相较《仙剑》而言还有一个优势,就是它的系统设定已构筑 成型,纵观游戏界,游戏中系统设定的好坏已经成为其游戏品质高下立 判的依据,类似《罗德斯岛战记》、《魔法门》、《沙丘魔堡》、《异 尘余生》乃至最近的《柏尔德之门》等超超超巨作,无不有相应的系统 设定配衬,无论是游戏中的时空、人物、战斗、画风、音乐等等系统设 定,无不精密地环环相扣,浑然一体,给人以极大的临场感与参与感; 《轩辕剑》的系统设定虽说与上述巨作相比略有欠缺,但已自成体系, 至于《仙剑》,恐怕真要等到《仙剑二》出来之后才能发言了通化道教灵符咒语算命。《轩辕 剑》系列中最早出品的是《轩辕剑一》,但却是我在玩了《轩辕剑二》 和《外传枫之舞》后才玩到,起初是看后两者的面子,但不久就发现, 虽然只是个短短的“引子”,游戏中已在开始画面(遗憾,没有开始动 画)中凸现了水墨画风(虽然游戏中尤其是战斗画面全不是那么一回事 ),以短短几百字(毛笔字,何种字体忘了,似乎是行书,竖排体)交 待了善神与恶神的争斗以及轩辕剑侠的故事,在古中国的神话年代,恶 神欲令妖魔一统世界,善神曾率人们力拒此疯狂的行为,但后来不知如 何,善神竟助纣为虐,对人类反戈一击(这段故事到现在一直是个隐谜 ,我想是DEMO的人忘了),轩辕剑侠于此危急时刻踊身而出,孤身挑战善恶 二神……(什么后果你可以想到了啦),此役后十八年,我们的主人公 出场了,经过了杀妖除魔后,结识了两位志同道合的朋友一同前行(我 玩的那个版本中有一趣事,不知是否天下大同。那位男同胞大名宁采臣 ,红颜知己芳名小倩,什么?!你别告诉我你没读过《倩女幽魂》,电 影你总看过吧),其中女主角的出场值得一提。剧中两位男士相识,一 路杀过去,与NPC对话闻得附近有一凤凰塔,上面有一妖女,但又有NPC说她是 个好女孩,众说纷纭。耳听不真,眼见为实,我们的主人公当然就要爬 上去一探虚实了,正好经历了她从“好女孩”到“妖女”的转变过程, 虽怀疑她似乎受人控制,但合力击倒她后两人就走了(是不是太冷血) ,回到村庄发现庄人行动诡异,有一外来和尚因此自焚,在酒馆中吃饭 会中毒晕倒,小倩出现解救二人后,店小二怒而大骂小倩背叛他,随即 变幻原形——一只火凤凰,这就是《轩辕剑一》的最终BOSS,击败它后就爆 机了,最终画面是三人并肩而立,其身后风云初起。游戏相当短,虽然 比不上《红楼梦》中伏笔多,很明显另有下文,这种做游戏的方式真的 少见,也可能是个创新吧。
接下来就是划时代的巅峰之作——《轩辕剑二》,在当时以54M硬盘为主流 的时代,33M容量足以吓得死人(好在DOS系统只有几百K,要是今天的WINDOWS……), 即使是ARJ压缩文件都要占11张1.44M软盘通化道教灵符咒语算命。看惯了游戏中浓墨重彩堆砌的油画似风 格,再看此作会有眼前一亮的感觉,仿似水墨山水而不失鲜艳的渲染效 果,遥想当时黄蓉对着太湖胜景亦曾发出如若斯感叹,只有郭靖那傻小 子才会茫然不知所以;近人张之所著《红楼新补》读过后几乎全数忘却 ,寥寥几个片段中有宝玉落魄后卖画为生,画一轴雪景时一旁仅存的丫 头麝月奇怪他一管墨笔何以能画出团团白雪,这一段颇有异曲同工之妙 。
在游戏的系统设定即游戏的灵魂上,可以说《轩辕剑》 系列从这时开始 才有了完善的系统设定,其中有几个设定我现在仍然觉得有新意,象主 角人物的基本参数有三:生命值、仙术值、体力(而现在大多游戏以体 力就直接代替了生命,难道虚脱了就足以至死吗),而仙术就依颜色分 为两类,一种是消耗仙术值的符咒,一种是消耗体力值的拳脚招式,我 个人觉得这也更符合“国情”;物品、装备及仙术说明,统统配以图片 ,以浅显的语言描述出来,当时我曾疯狂地去购买种种不需要的物品装 备以及用炼妖壶去捉各种妖魔,只为了一探究竟;施展某些类型的仙术 必须有一定的媒介才可使用,而这类仙术往往是攻击敌人群体的大范围 仙术,如“冰火轮转符”就同时需要“祭火符”与“祭云符”,;“土 地神符”和“祠符”的功能,前者可以在非战斗状态下瞬间脱离迷宫, 后者可以重返已去过的城镇(在《仙剑》中就只有“土灵珠”了);装 备上不同的武器有不同的攻击效果,可以清楚地看出刀痕剑芒及重斧力 劈之纹,若双手装备上不同的兵器,如“柳叶刀”和“蝴蝶刀”、“干 将”和“莫邪”就会有两道交叉的截然不同的刀(剑)痕,这使得奇门 武器的作用不只是加加攻击力就算了,只可惜这一创意在今天大行其道 的斜45°角作战下泯灭无形通化道教灵符咒语算命。
承其上代的延续,上一集未露面的轩辕剑侠一灵未泯,附身于轩辕剑上 出场(即使你没有玩过这个游戏你也可能见过轩辕剑的真面目,《仙剑 》中李逍遥所使的“天剑”一招中那柄古意十足的剑就是轩辕剑),恶 神也跃然登场,“炼妖壶”组合怪物与物品的设定也开了风气之先,种 种《山海经》中妖魔怪兽的图形及简要说明无不令人既感熟悉又觉眼界 大开(不禁很佩服那些台湾佬,岛内注重传统文化的氛围比我们“破四 旧”的狂热举动不知高了多少个档次);在剧情安排上着意隽永,不漏 痕迹,有些人或许会觉得不够浓烈,尤其在几位主角的情感归宿上交待 得不够明朗,但哭哭啼啼吵吵闹闹的台湾长篇电视连续剧看多了,再玩 这个游戏,你不会觉得台湾人的脑子都象电视剧中所表现的那样简单明 了,动辄行诸于色,至于《仙剑》有没有受其影响,待考通化道教灵符咒语算命。
故事从上集中三人结伴同行后开始,经过一段斩妖除魔的过程后,发现 盲目杀戮并不是解决人与妖魔之间争斗不息的方法,因此转而寻求一种 较为和平的方法并一直为之而努力通化道教灵符咒语算命。在游戏一开始你可以自己设定四位 主角的名字,这意味着你可以用自己的名字去斩妖除魔,不象《仙剑》 中你始终是个置身事外看他们嘻笑怒骂的外人,系统默认名字如下(后 面是我自己的描述):
何然:上集中无名无姓之主角通化道教灵符咒语算命。轩辕剑侠之子,综合实力强,善使剑及 冰系魔法,并有坠入炼妖壶中独自修炼的奇遇,可惜到决战大BOSS时还不如 手持轩辕剑直接攻击来得有效。最后归隐山林。
江如红:上集中小倩?善使火系魔法,一直倾心于何然,火凤凰受恶神 指使在其身上下了毒咒,当重逢多年未见的父母时发作,欲手刃其生父 时被暗恋她的古月圣以命相救,众人除掉恶神及其爪牙火凤凰后方解此 毒咒,为寻觅人类与妖魔和平共处的方法而不愿陪伴在父母身边,与众 人一同战斗至决战大BOSS通化道教灵符咒语算命。最后重回父母身边以伴其颐养天年。
杨坤硕:上集中宁采臣?膂力过人,善使重斧及大刀,有一仙术“仙灵 息”可用自身“体力”为旁人加“仙术值”,这一想法极好,以后只在 《DIABLO》中魔法师挂上“魔法盾”以法力值来补充生命值中见过通化道教灵符咒语算命。最后浪迹 江湖。
古月圣:新角色,白狐化身(这点一开始就可以猜出个大概,你看那名 字),善使恢复系魔法,曾向从炼妖壶中重返人间的何然吐露了三角关 系的真相,只可惜得不到任何回应通化道教灵符咒语算命。最后开了一家药铺为生。
RPG游戏中都有一个终极大BOSS通化道教灵符咒语算命,《轩辕剑二》也未能免其俗,此游戏中的终极 大BOSS一开始以救命恩人状态出场,并经常跳出来以良师益友身份指点迷津 ,这样的BOSS你可见过?
终极大BOSS壶中仙(炼妖壶):这两个是秤不离砣,砣不离秤的通化道教灵符咒语算命。炼妖壶是 一把古色古香的青铜方壶,壶中仙是一面色阴沉的小人,最后变身的原 形是见首不见尾的神龙,据说是上古时期的宝物,由女娲娘娘一手所创, 在千百年的寂寥生涯中成长了勃勃的野心,解救何然四人于灭顶之灾( 这也说不定,没准那大乌龟是它一手指使的),利用其特有功能组合炼 制妖魔以供四人驱使战斗,指点恶神的所在及昆仑仙境中有解决人类与 妖魔纷争的办法,虽有古月圣的怀疑、恶神的指责乃至轩辕剑侠的现身 阻挡而牛皮始终不穿,至最后何然将其投入“创世金鼎”后整个世界陷 入混沌不堪的壶中世界,才经女娲娘娘一手揭露其本来面目,最终四英 雄奋不顾身投身于壶中世界力诛壶中仙才宣告世界太平(但不要以为壶中 仙就此死了,外传中还出来潇洒了一回,骨头化为一座桥,头颅依然有 思想、有意识,此是后话)。
因为《轩辕剑二》的大获成功,据说反攻倒算销往日本,大宇又用《轩 辕剑二》的引擎开发了《轩辕剑外传枫之舞》,为了强调“枫之舞”, 背景色彩较前作浓重了一些,有大面积火红的枫林,波涛不兴的黄河( 比现在清些,想来是污染少),在高处时可以看见随人行进而变幻的蓝 天或璀灿的夕阳,而战斗的背景一如二代时远山缥渺,近水生烟通化道教灵符咒语算命。
故事发生在战国时期的某个秋天,主角是墨子门徒辅子辙,他无意中揭 穿了一伙宵小之徒欲炸毁魏国都城大梁的黄河大堤的阴谋,并捕获了一 个“机关人”,师父墨子发现此事非同小可,认为这突然出现的“机关 人”将不利于世,于是派辅子辙带领“机关人”前去调查此事的真相通化道教灵符咒语算命。 游戏中可操纵角色如下所述:辅子辙(系统默认名字,下同):墨子门 徒,一个平和机智的年轻人,遇到了女主角后似有些兴奋得不知所以, 与一只绕舌的鹦鹉斗嘴,甚至想要去做诗!可惜做出来的只有两句自己 都不把它当成诗的白话诗……,不过蛮有效果的,引得女主角脸红了!
机关人:就是一开始的为恶之徒,经过墨子的改造后就彻底“起义”了 !最让人吃惊的是这家伙居然能升级,可惜到最后仙术都只有最初的十 点,即使装备上壶中仙的头颅也无济于事通化道教灵符咒语算命。
蜀纹锦:女主角,终极大BOSS蜀桑子用炼妖壶造出来的女儿,反对其父利用 “机关人”部队意图称霸天下的野心,蜀桑子救助于师父鬼谷子改变其 “心”未获成功,怒而将装载着纹锦的棺材从龙骨桥上抛下,幸被辅子 辙所救加入队伍,以当时蜀桑子力量之强,不仅手握庞大的机关人部队 ,还抢走了上古神器——轩辕剑,即使两大宗师墨子和鬼谷子两人出马 也难以抵当,只得请出壶中仙的头颅嫁接在机关人的身体上以助辅子辙 一行人,最终决战终极大BOSS时被手持轩辕剑的蜀桑子所伤,危在旦夕,然 生于炼妖壶,终成于炼妖壶,被在壶内寄居了千年之久的壶中仙以意想 不到的方式解救成功,面对生死在短短时间内的轮回,两位主角再也按 捺不下内心的激动,在夕阳下紧紧拥吻(这是古装游戏乃至古装电视剧 中难得一见的镜头,想当年,《神雕侠侣》中杨过与小龙女十六年后再 见也只是执手相看啊)通化道教灵符咒语算命。
铸子石:辅子辙的师兄,曾因情人月语被奴隶主贵族下令殉葬而发掘多 座坟墓导致双手被斩,后由恩师墨子相助安上义肢,不愿牵连师门而自 组“异人帮”推行“天下大同,诸生平等”的道理,因认识到蜀桑子的 阴谋将更大地为害人间而加入队伍通化道教灵符咒语算命。
虽然延用了二代的引擎,但《枫之舞》仍有无数崭新的创意,象在中国 古代历史中架构一段野史、“机关人”和“机关兽”的出现、主角人物 的新装备“护驾”(可加攻击力和防御力的怪兽或机关兽)、敌人的分 身进击、人物的头像也添加了表情以配以不同场景的对话等等,但由于 其本身是一利用已有的市场挖掘潜力以求更大利益的“急进型”作品, 所以不可避免地留下了许多缺憾,象主角人物的战斗设定状态就远没有 二代中安排合理,女主角蜀纹锦相对于“江如红”来说,开始时弱得可 怜,没有什么特殊的技能, 与男主角的仙术中竟有许多重复,队伍中另 有两个“杨坤硕”之类的强力人物,所以制作者只好在游戏后期使二代 中可遇而不可求的能加满体力和仙术的灵丹妙药设定为俯拾皆是,这就 使得游戏的难度虎头蛇尾,越玩到最后越难以从升级战斗中取得乐趣; 某些动画过于偷工减料,象铸子石一招可攻击敌人全体的“飞龙游爪” ,居然只是几道或平等或交叉的“爪痕”在屏幕上划过而已通化道教灵符咒语算命。虽说瑕不 掩瑜,但还是很难过自己居然能在其中发现错误,所幸他们的制作人非 常聪明地暂时放弃了这一系列,另辟徯径,这才有了另一片天地,当时 若要再延续下去的话,“杀鸡取卵”就不知毁的是谁了,不用说别的, 很可能连《仙剑》都没有了。
一个成功的游戏开发引擎至少要开发到三代才能称为完善,但残酷的竞 争根本不容许弱者生存,所以《最后幻想》可以到七至八奔九,《国王 面具》也可以在后面标上“Ⅸ”,《魔法门》也到了“7”……,而国产 游戏包括台湾游戏最多好象也只有《大富翁》“四”,虽然游戏的制作 技术日新月异,但改进的最多的是游戏的表现形式,色彩更丰富、速度 更快、二维变3D、真人语音全程对话……,游戏的内核——可玩性却是始 终不变;我们空空如也的手中始终掬不住那一捧水并为此懊丧,而脚下 ,时间的长河正滚滚向东奔流,哲人说你不可能踏入同一条河流,子在 川上曰,逝者如斯夫,又有谁记得弱水三千,吾只取一瓢饮通化道教灵符咒语算命。
《轩辕剑》系列得以成为“中国古装武侠RPG”中屹立不倒的丰碑,既源于继承原有的优点,也源于其制作者不断的创新,现在终于要到《轩辕剑 三》了,宝剑砺而常新,十年铸一剑,不要让我们等得太久,更不要让 我们失望通化道教灵符咒语算命。
据大宇主页说通化道教灵符咒语算命,轩辕剑三将会移至十二月推出.想来想去是增加了一个新的女主角王月语的缘故.
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